Человек полностью порабощен. На работе он — слуга начальника, наемный работник на фабрике или в офисе. Во время отдыха он — белка в колесе индустрии развлечений, которая организует его досуг. И даже если он пытается творить, он вынужден создавать не то, к чему расположен, а то, что можно успешно продать.
Убийства, торговля наркотиками, угон автомобилей, воровство, подкуп чиновников, сексуальное насилие, казалось бы, все дозволено в современных компьютерных играх? Но скажите, когда вы в последний раз садились за игру, в которой можно было заняться настоящим уличным политическим насилием?